Como lançar um app na App Store usando Antigravity: do build à aprovação na loja da Apple
Do build à submissão: como publicar um app criado no Antigravity na App Store da Apple, com o processo de revisão e aprovação da loja.
Criar o app no Antigravity é a parte que as pessoas aprendem rápido.
A parte que trava todo mundo é o que vem depois: configurar o Apple Developer Program, preparar o build, entender o que a App Store Review exige e saber o que esperar durante o período de aprovação.
Esse guia cobre exatamente isso: o caminho do app pronto no Antigravity até o ícone aparecendo na busca da App Store.

O que é o Antigravity e por que ele muda a publicação de apps
O Antigravity é a ferramenta do Google que permite criar apps iOS e Android a partir de uma descrição em linguagem natural, sem escrever código.
O diferencial dele na hora de publicar é que ele gera o build nativo real do app, não um webview disfarçado. Isso significa que o app passa pela revisão da App Store com o mesmo padrão de um app criado em Swift ou React Native.
Isso resolve uma das maiores dores de quem usa ferramentas no-code: apps que são recusados porque a App Store identifica que não é um app nativo de verdade.
Com Antigravity, o build é nativo. A submissão segue o mesmo caminho de qualquer desenvolvedor iOS.
Pré-requisitos antes de começar a submissão
Antes de abrir o App Store Connect, três coisas precisam estar prontas.
Conta no Apple Developer Program. Custa US$99 por ano. É obrigatória pra qualquer publicação na App Store, mesmo pra apps gratuitos. O processo de aprovação da conta leva de 24 a 48 horas na primeira vez.
App com build exportável no Antigravity. O app precisa estar na versão que você quer publicar, com todas as telas funcionando, sem erros evidentes e com os ícones e imagens do app configurados.
Identifiers e certificados no Apple Developer. O App ID, o provisioning profile e o certificado de distribuição precisam estar criados no portal do Apple Developer antes de exportar o build.
Quem está publicando pela primeira vez costuma travar nessa etapa. A documentação do Apple Developer é extensa, mas o Antigravity gera instruções específicas pra cada campo na hora da exportação.
Preparando o build no Antigravity
Com os pré-requisitos prontos, o fluxo dentro do Antigravity começa pela tela de exportação.
Você escolhe a plataforma (iOS), seleciona o certificado e o provisioning profile que criou no portal da Apple, e o Antigravity gera o arquivo .ipa, que é o formato de app iOS pra distribuição.
Nessa etapa, dois detalhes evitam rejeição mais tarde:
O primeiro é o número de versão. A App Store exige que cada submissão tenha um número de versão maior que o anterior. Na primeira publicação, 1.0.0 funciona. Na segunda, precisa ser 1.0.1 ou superior.
O segundo é o ícone. A App Store exige ícone em 1024x1024 pixels sem transparência e sem cantos arredondados aplicados pela ferramenta (a Apple arredonda ela mesma). Antigravity avisa se o ícone não está no formato certo, mas vale conferir antes de exportar.
Submetendo para a App Store via App Store Connect
O arquivo .ipa pronto, o próximo passo é o App Store Connect, que é o painel de publicação da Apple.
O processo tem cinco etapas dentro do painel.
Você cria o registro do app (nome, bundle ID, categoria e idioma primário), configura os metadados (descrição, palavras-chave, capturas de tela das telas principais e URL de suporte), define preço e disponibilidade por país, faz o upload do .ipa via Transporter (o app da Apple pra envio de builds), e por último clica em “Submit for Review”.
As capturas de tela exigidas pela App Store têm dimensões específicas por device: iPhone 6.7”, 6.5”, e iPad se o app suportar. O Antigravity tem uma seção de exportação de screenshots que gera os frames no tamanho certo pra cada device.
Tempo de revisão e o que esperar
A Apple revisa o app depois da submissão. O tempo médio é de 24 a 72 horas, mas a primeira submissão costuma ser mais rápida do que re-submissões.
O resultado pode ser um dos três:
Aprovado: o app está na App Store. O ícone aparece nas buscas em até 30 minutos depois da aprovação.
Rejeitado com guideline: a Apple lista qual guideline foi violada e o que precisa mudar. Os motivos mais comuns em apps criados com ferramentas de IA são falta de conteúdo próprio suficiente, funcionalidade mínima abaixo do esperado e ausência de URL de privacidade válida.
Rejected com pedido de informação adicional: a Apple quer ver o app funcionando, uma demo ou explicação do caso de uso. Acontece mais com apps de categorias específicas como saúde, finanças e infantil.
Cada rejeição vem com orientação. Você corrige, re-exporta no Antigravity e re-submete. O ciclo de correção costuma ser mais rápido do que a submissão inicial.
O que colocar no período pós-aprovação
Publicar é o começo, não o fim.
A App Store usa sinais de engajamento nos primeiros dias para decidir onde posicionar o app nas buscas. Três coisas afetam esse posicionamento logo no início: a taxa de download no lançamento, a nota média das avaliações e a retenção dos usuários.
Isso significa que vale mais publicar com base de usuários pequena mas engajada do que tentar escalar tráfego frio na primeira semana.
Um grupo de beta testers, uma lista de email ou uma audiência existente que vai baixar e avaliar no dia 1 tem mais impacto no posicionamento orgânico do que qualquer outro fator nos primeiros 7 dias.
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